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 在戰將無二中遊戲進行一段時間後,相信大家都會注意到修為系統。也嘗試著隨便點了起來,應該感覺效果不太大吧?那麼,我們今天就來系統的給大家解析一下修為系統的大用處。

        首先,修為是不封頂而且可以隨意點的。不像大多遊戲的生產技能一樣,只能專修一種或幾種,戰將online裏的修為可以隨意的點,只不過修為是一點一點累積的,所以有先後而已,我們也不能指望直接點全。

      遊戲裏的修為系統被分為四大項49小項,種類較多,其精細程度可見一斑。四大項分別是內政、能力、打造、技能,雖然前期除了打造意外其他的看不出太大效果,但是對以後的遊戲發展起到很重要的作用。

 

內政主要是減少銅錢消耗,提升銅錢、功勳、聲望、修為、經驗的獲取速度,特別適合穩紮穩打的玩家選擇。縱觀其他三項,能力是提高人物戰鬥能力的,包括攻擊、防禦等等;打造,顧名思義,就是專精於打造極品裝備的;技能是提高兵種戰鬥能力的。

      玩家每天可以領取到一定數量的修為,並且每個整點都可以額外獲得50點修為,打坐的話每分鐘可以得一點,打怪過劇情副本等等還有幾率獲得修為錄(小),能夠提高1000點修為,如果人品爆發獲得修為錄(大)那就能獲得10000點修為。

           其實,對於初期玩家來說,就算急於提高自己的戰鬥力,但是提高經驗、聲望與功勳還是要點的,畢竟提高等級對於遊戲初期比較重要。而技能這一欄,效果的確不是很明顯,建議玩家前期不要花費太多修為在這個上面,或者乾脆不要點。內政方面點到頂級以後,將會享受銅錢消耗降低30%,獲取銅錢、聲望、經驗、功勳提升10%,修為獲取速度提升30%的強大效果。俗話說,磨刀不誤砍柴工,必要的投入還是非常有必要的。

           當然,如果是職業商人那麼打造全點是一定的了,再加上內政裏面的節省銅錢與銅錢獲取速度上升,絕對讓你賺錢賺到手軟。除去遊戲初期贈送的一套裝備之後,戰將online中是有六個武將出戰的,所以對裝備的需求量特別多,在前期可以把握住這個先機絕對可以大賺一筆!不過,既然選擇了經商之道,那麼相應的戰鬥力會有些許的降低。不過筆者認為這都不是問題,有錢畢竟能使鬼推磨,你懂的!高級的打造技術可以有30%的幾率打造出極品裝備,而且自己使用增強藥品的效果也會增強20%。

 

地攤貨一般的過度裝備,的確沒有什麼感覺。有的比較好戰的玩家一開始直接點了能力,把幾乎所有的修為投入其中,這樣的角色在前期看不出什麼優勢,但是要不了多久就會全身霸氣護體,有如神助。如果還能捨得一點錢置辦點裝備跟馬匹,那可真是所向匹敵了。不過,這樣的角色如果前期不點經驗加成的話在等級上肯定會被落下,而且自己不能做一些與時俱進的裝備,這個時候對金錢的需求量就相當大了。所有只適合有實力的高端職業玩家!開始就在戰隊能力上大力投入,後期再用技能跟進,絕對是PK中的王者,副本裏的香餑餑。攻擊、防禦等等各方面屬性都會提高10%或者5%,對於同等級同裝備的玩家來說,無異于高人一等,大有獨孤求敗之意。至於之後跟進的技能方面提高,更是有效的增強了兵種的作戰能力,為大型國戰做好了充足準備。

        至於第四項的技能一覽,前期不推薦玩家投入多少修為,甚至是暫時不要點,因為點到頂級的5%的效果配合

 

     關於修為系統,目前只開放了這些功能,休閒玩家、高端玩家或者是商人,都有不同的選擇,不過歸根結底到最後都是要全點開的,只不過這是一個非常漫長的過程,所以選擇一個適合自己的路線加點比較有前途。作為筆者,這是我的看法,如何玩,可就要看你自己了!


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